R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

发布时间:2026-01-24 03:15:08

Ro星和母公司Take-Two不仅致力于将《GTA6》打造成史上最成功的电子游戏,还希望它能成为史上最伟大的娱乐作品。

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采访,他表示R星正在全力打造《GTA6》,虽然游戏发布日期延后,但他认为这只是不足六个月的短暂延期,并否认外界对项目进度的担忧。

Zelnick强调R星的野心远超以往,他说:“R星希望创造的不是一款只能轰动一时的游戏,而是史上最伟大的娱乐产品。”

不过Zelnick也承认,这是一个“艰巨的任务”,他认为“消费者对这款游戏寄予厚望”。

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

Zelnick补充道:“《GTA6》延期实际体现了我们致力于完善游戏,为消费者打造最佳体验的决心。我们公司从来不盲目追求发行日期,而是追求最高质量的娱乐体验。”

此前《GTA6》第二部预告上线24小时内,即创下4.75亿次播放纪录,这也印证了全球玩家对本作的强烈期待。

相关新闻

Gearbox分享《无主之地4》优化技巧:开启DLSS?

《无主之地4》终于面世,尽管玩家对游戏整体评价尚未有定论,但存在一个明显的争议点:PC版性能。发售前,玩家对游戏运行表现的担忧就十分强烈,如今这更是发售后最主要的批评方向。无论是Gearbox工作室负

2026-01-24 06:00:08

《幻兽帕鲁》开发者盛赞《光与影:33号远征队》:加入XGP为最佳选择!

近日,在游戏行业掀起现象级热潮的《光与影:33号远征队》已达成百万销量里程碑,这款由法国Sandfall工作室开发的RPG新作自发售以来,不仅获得M站必玩高分评价,更凭借首周破百万份的销售成绩,成为2

2026-01-24 04:00:08

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

Ro星和母公司Take-Two不仅致力于将《GTA6》打造成史上最成功的电子游戏,还希望它能成为史上最伟大的娱乐作品。近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采访

2026-01-24 03:15:08

《深海迷航2》厂商诉讼再起波澜 Krafton变更主张

今年夏天,《深海迷航2》游戏的风头被发行商Krafton与开发商Unknown Worlds前领导团队的激烈纠纷盖过。查理·克利夫兰、马克斯·麦圭尔以及首席执行官泰德·吉尔被迫离开工作室,随后他们对

2026-01-24 03:00:08

《吸血鬼幸存者》跨平台存储更新唯PS版延期 官方致歉

poncle宣布,旗下超人气游戏《吸血鬼幸存者》的免费跨平台存储更新唯有PS版延期,官方致歉表示因为陷入法律问题困境,近期内很难发布。·《吸血鬼幸存者》已经登陆了PC/PS4/PS5/Xbox/iOS

2026-01-24 02:00:08

《艾尔登法环:黑夜君临》新视觉图 有Concord一词被玩家调侃

近日《艾尔登法环:黑夜君临》官方在推特上分享游戏新视觉图,并配文:“胜利源于力量与团结”。由于配文中使用了“Concord”一词(《星鸣特攻》英文名),被许多玩家调侃。有人表示:“游戏要联动《星鸣特攻

2026-01-24 00:00:08