单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!
发布时间:2026-01-15 02:15:08
在《博德之门3》发售后,拉瑞安工作室在游戏行业的名声进一步提升,而游戏总监 Swen Vincke 也成为了更多开发者心目中的行业明星。在 2024 年 TGA 登台时,他表达了对于目前游戏行业只看市场份额和销售指标的不满,呼吁更多开发商致力于制作出色和开拓性的游戏。
最近在社交媒体上,他再一次表达了自己的立场,回应了那些质疑在当前市场做单人游戏,或者说非实时服务游戏的“商业可行性”。他写道:“每年这个时候,大型单人游戏又被宣告死亡。你们应该动用自己的想象力。事实并非如此。他们只需要是好游戏(就能成功)。”
实际上,最近几周有许多例子证明了他的观点:《天国:拯救2》24小时内售出了上百万份,《潜行者2》在数个月内则售出了数百万份。
Swen 后续解释道,自己之所以突然发表意见,是因为他听到一些业内重要人物又在宣告大型单人游戏“没有未来”:“这意味着不鼓励对大型单人游戏的投资。这让我很困扰。因为我觉得他们说的不对。”
“问题是这种态度会产生(糟糕的)后果。因为它不知不觉间变成了一种口头禅。所以我只是试图进行一些平衡。我认为优秀的担任游戏将继续像往常一样表现出色。它们只需要做的足够好并足够创新。”
他的话想必未来也会进一步得到印证。确实,大型单人游戏的高成本和后续收入确实可能不如爆火的实时服务游戏,但包括《星鸣特攻》这样的实时服务作品最近几年的接连巨大失败也意味着任何产品都有失败和巨大损失的风险。对于只在乎赚多少钱的一部分高管来说,游戏只不过是赚钱的产品,实时服务的模型更有持续性。然而真正让玩家记住并且信任品牌的是那些出彩的大作,一些公司也深知这一点。今年最受期待的作品《死亡搁浅2》以及《GTA 6》也表明,大型单人作品依然在这个市场中有着举足轻重的地位。
相关新闻
必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键
在今年6月《仁王3》首次公布的同时,Team Ninja便推出了为期两周的公开Alpha测试版,让玩家无需猜测全新的开放区域地图和双战斗风格的实际表现。随后,团队还发布了一份报告,详细说明了将根据收集
2026-01-15 06:15:08
《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己
在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其
2026-01-15 04:45:08
在实力至上学院中 靠武力赢得选举?类银河恶魔城游戏《少女与学院城》试玩Demo上线
由Atomstring Games工作室制作,2P Games发行的类银河恶魔城游戏《少女与学院城》今日正式在Steam平台推出试玩Demo!学院都市「卡梅尔」的百年校庆将至,一场关乎荣誉与实力的巅峰
2026-01-15 04:00:08
Switch2曝致命缺陷!开发者怒斥过时系统拖后腿
相比硬件限制,任天堂Switch2更可能受制于软件层面的约束——其中部分问题甚至沿袭自前代主机。游戏开发者爆料Switch2存在严重软件缺陷!Alderon Games创始人指出,Switch2仍在使
2026-01-15 01:30:08
研究发现:PS5 Pro在美国的销量已落后于PS4 Pro
据市场研究公司Circana的数据显示,美国地区PS5 Pro的销售表现落后于PS4 Pro在上市头几个月的销售成绩。这些数据由分析师Mat Piscatella分享。不过值得注意的是,PS5 Pr
2026-01-15 01:00:08
外媒吐槽《密特罗德究极4》同伴马尔斯:讨厌到爆
《密特罗德究极4:穿越未知》中,有数名联邦兵也被传送到该行星。玩家可根据求救信号去营救他们,并在必要的时候一同作战。近日多家外媒发布本作的预览评测,对其质量给予很高评价,但都吐槽了萨姆斯的同伴马尔斯・
2026-01-15 00:45:08