大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

发布时间:2025-12-18 01:00:06

当前社会对生成式人工智能态度复杂,游戏社区尤甚。这种情绪在近期《堡垒之夜》与达斯·维德的联动活动,以及能生成逼真游戏画面的Veo 3模型发布时均有体现。值得注意的是,游戏行业巨头也开始正视玩家的抗拒心理。Take-Two与EA已注意到玩家对生成式人工智能日益强烈的抵触情绪。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

据Jason Schreier在彭博社的报道,Take-Two Interactive本周提交的年度10-K文件中首次明确向投资者提示相关风险。虽然文件中大部分是“行业竞争激烈”等常规条目,但今年关于人工智能的条款得到了显著扩充:将人工智能技术开发并应用于产品可能带来运营与声誉风险

文件进一步解释称,AI发展虽对游戏开发产生重大影响,但使用该技术可能引发“社会与伦理问题”,进而导致“法律与声誉风险”。Take-Two特别指出“用户对自动化与AI的负面认知”,可能影响玩家对企业的评价及财务表现。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

无独有偶,艺电公司的K-10文件中同样包含类似声明:我们正在将人工智能工具与技术整合至业务与开发流程。人工智能的应用可能引发社会与伦理问题,若处理不当将导致法律与声誉损害,致使消费者对我们的品牌失去信心,并对财务运营造成负面影响

两大厂商共同意识到一个严峻问题:玩家厌恶生成式AI,且拒绝接受其介入游戏内容。由于游戏产业以利润为导向,开发商不得不重视社区诉求。

当前AI的处境被类比为NFT——后者已遭玩家群体全面抵制。以育碧为例,其未放弃NFT技术并悄然推出《冠军战术》的做法就备受争议。不过与NFT不同,AI确实能大幅缩短开发周期,提升生产效率,却仍难获玩家认可。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

可想而知,若《GTA 6》被曝采用生成式AI制作部分内容,必将引发轩然大波,对厂商声誉造成难以估量的损害。

相关新闻

亚马逊与任天堂悄然和解 多款Switch2新作恢复直营

持续一年多的任天堂游戏亚马逊直营荒终于画上句点。这个曾被玩家戏称为“游戏界最神秘商业冷战”的事件,在双方都未给出官方解释的情况下悄然化解。上周末,包括《咚奇刚:蕉力全开》在内的多款Switch2第一方

2025-12-18 04:30:06

拉瑞安总监祝贺《小丑牌》获GDCA年度游戏:也是我的年度游戏

近日,游戏开发者大会 GDC 举办方公布了 2025 年游戏开发者选择奖 GDCA 的获奖名单,其中最高奖项颁发给了去年推出的热门独立扑克牌肉鸽游戏《小丑牌》。在社交媒体上,许多开发者向《小丑牌》献上

2025-12-18 03:15:06

更诡异了! 国外肯德基发布油炸Mega宝石海星

《宝可梦传说:Z-A》不仅让Mega进化再度成为焦点,更为系列增添了新的超级进化形态。令人惊讶的是,在所有新形态中,最诡异的Mega宝石海星竟以压倒性优势成为了最受欢迎的存在,甚至引起了快餐巨头肯德基

2025-12-18 02:30:06

蜗牛公司庆祝《方舟》系列十周年,推出全新内容并举办全球社区活动

全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商蜗牛公司(纳斯达克股票代码:SNAL)宣布,旗下旗舰游戏《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved,简称ASE)迎来十周年纪念。自2015

2025-12-18 01:45:06

Steam最新一周销量榜 《刺客信条:影》成功登顶

Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年3月18日-2025年3月26日,无免费游戏),本周《刺客信条:影》首发成功登顶,新作《优米雅的炼金工房》也登上了榜单,位于第8位。Top

2025-12-18 00:15:06

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年

2025-12-17 23:15:06