《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》
发布时间:2026-03-06 05:00:08
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。
石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。
石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"
石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。
石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"
当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"
当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
相关新闻
吉田修平:看到《星刃》项目的一刻就知道必须要拿下
游戏产业如同错综复杂的巨网。即便开发出惊艳之作,若缺乏合适发行商加持,也可能明珠蒙尘。《星刃》却是个例外——Shift Up工作室以极致视觉呈现、独特世界观、惊艳女主角与酣畅战斗系统,让作品自成语言
2026-03-06 06:30:08
《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对
2026-03-06 05:00:08
有望超越PS6! Xbox下一代主机芯片曝光
关于微软次世代Xbox主机系统芯片(代号Magnus)的早期照片疑似遭到泄露。硬件爆料者Moore's Law Is Dead(MLID)在其最新油管视频中展示了据称为下一代Xbox Magnus芯
2026-03-06 04:45:08
“掘地求升”制作组新作M站77分!IGN9分:暗藏深度
由《掘地求升》制作组开发,Devolver Digital发行的恶搞游戏《一步一脚印》于今日正式发售。本作的媒体评价也已解禁,截止目前M站均分77分,IGN则打出了9分的高分。以下为部分媒体评价IGN
2026-03-06 01:45:08
佳作云集 共襄盛举!据称本届科隆游戏展规模或将成为史上最大
距离科隆游戏展再度于科隆国际展览中心开幕还有整整一个月。这场展览会不仅是欧洲领先的电子游戏盛会,更已成为全球游戏行业规模最大的活动。今年的主题是“游戏——完美的娱乐”(Games-Perfect En
2026-03-06 01:30:08
最长24小时 任天堂Switch2语音聊天功能存在时长限制
作为Nintendo Switch2最受欢迎的功能之一,GameChat语音聊天服务并非无限时长使用,单次会话将在24小时后自动关闭。相比前代机型,Switch2不仅性能大幅提升,还新增多项实用功能,
2026-03-06 00:15:08