《神鬼寓言2》开发时工作室曾反复讨论是否要加入狗

发布时间:2025-12-11 23:45:03

《神鬼寓言2》主创彼得·莫利纽克斯透露,要把狗加入《神鬼寓言2》的过程在工作室内部引发了争议,主要是因为他们第一次尝试加入狗时,效果实在太烂。

《神鬼寓言2》开发时工作室曾反复讨论是否要加入狗

《神鬼寓言2》主创彼得·莫利纽克斯在接受采访时表示:“我刚入行那会儿,做续作多少有点让人觉得没面子,大家会认为这是在圈钱。正因为这样,我当年做《上帝也疯狂2》时其实一点都不开心。”但到了要为《神鬼寓言》做续作的时候,他说:“我想,‘管他呢’。我当时就觉得,‘要是我们要做《神鬼寓言》的续作,就得像做第一部那样,突出独特性和创意’。”

虽然团队很快就设计出了新怪物、新武器和新生物,但莫利纽克斯认为:“这还远远不够。《神鬼寓言2》得有真正独一无二的东西!于是加入狗的想法就诞生了。”他还说:“别管什么更强的武器,也别管剧情——《神鬼寓言2》里最重要的功能就是狗。”

既然他如此笃定狗是一切的关键,按理说游戏里相关的一切都该顺理成章落地,对吧?莫利纽克斯解释道:“最初的实现效果简直烂透了,理所当然地,所有人都劝‘干脆把狗删掉吧’。”但即便如此,他还是坚持:“我当时态度很坚决:不行,玩家能从中感受到的情感——那种对宠物无条件的爱,这可是无价之宝。”

狗的开发过程经历了三个版本,莫利纽克斯称第一个版本“就是只会瞎嚷嚷的小蠢货”,而“第二个版本更侧重玩法——比如狗会攻击敌人,还能触发增益效果”。最终狮头工作室在第三个版本上终于做对了,莫利纽克斯表示:“第三个版本里,我觉得狗的设定才算真正成功了,尤其是在游戏结局部分。”

相关新闻

《GTA6》是转折点 将引导行业远离或拥抱服务型游戏

万众瞩目的《GTA6》将于明年发售。尽管该作尚未推出,但其已在积极重塑整个游戏行业的格局。当前游戏厂商对 “服务型游戏(live-service games)”的过度关注,已对行业造成损害,且情况仍

2025-12-12 04:30:03

《奥日》总监谈《GTA6》定价 不应超过69美元

此前,任天堂宣布Switch 2游戏统一定价80美元,微软随即跟进,这一动向引发玩家群体强烈反弹。如今许多人担心《GTA 6》的定价会更高,不过,月亮工作室CEO托马斯·马勒(《奥日》系列总监)认为这

2025-12-12 04:00:03

连续六年!索尼宣布不参加科隆游戏展

近日,索尼互动娱乐已向德国媒体GamesWirtschaft确认,将不会参加下月(2025年8月)举行的科隆游戏展。这标志着索尼将连续第六年缺席这一全球规模最大的游戏展会。鉴于索尼自2019年以来便未

2025-12-12 03:15:03

《赤痕:绯红契约》全新截图 双主角大战众怪物

近日《赤痕:绯红契约》官方公布了游戏新截图,展示了双主角和战斗画面等。本作将于2026年登陆PS5、XSX/S和PC。《赤痕:绯红契约》是《赤痕:夜之仪式》前传,故事背景设定在16世纪被黑暗笼罩的英格

2025-12-12 03:00:03

《剑灵2》动作系统大变革!畅爽战斗来袭

近日《剑灵2》官方发布公告称,他们在动作系统、视角逻辑、技能衔接和职业平衡等方面进行了重大升级和优化,将为玩家带来更酣畅淋漓的战斗体验。为重现2013年《剑灵》上线时以华丽技能连招和真实打击感开启的M

2025-12-12 02:15:03

《古剑》官方高清壁纸分享 已全面开发两年

上海烛龙单机新作《古剑》在今天公开,该作是《古剑奇谭》系列单机新作,前身是《古剑奇谭4》,由上海烛龙工作室开发,是一款动作RPG游戏。《古剑》融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将

2025-12-12 02:00:03